小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

会员:解酲人

indienova.com/u/wb-2694983757

微博:酲人

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

周末游戏视频集锦 #121

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-121/

在远征的途中,方舟母舰的计算机发现,飞船不仅偏航,燃料也马上就要见底。……船员替代每一名船员都独一无二,是方舟母舰的重要一员。……简单制作伟大的产品并不足够,你需要有将它销售出去的地方!

喋血舰长(Captain Blood)

indienova.com/game/captain-blood

玩家指挥一艘名为“方舟”的生物飞船,必须向行星表面发射探测器,成功地引导它们穿过地形,找到外星人。……方舟号还可以扫描行星,有时还可以将外星人传送到不同的地方

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Miss Switch-歡迎索取iOS 測試碼(Miss Switch -iOS testflight avaliable now)

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《Miss Switch》 是一款可愛繪本風格,但是非常燒腦的謎遊戲。……歡迎聯繫索取測試碼以及相關資料ghostpie.design@gmail.comQQ:3476478149游戏特性: 繪本風格的謎遊戲

版本:Early Access


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